《逗豆芽》具有科學評量與遊戲競爭的特質,除了具備單人學習功能外,亦提供多人競賽學習模式,透過與不同玩家的競爭,讓學習增添許多樂趣。練習結束後,玩家可以到「錯題記錄」回顧答題的狀況進行複習,讓玩家在下次參加競賽時獲得更佳的分數,提升排行榜上的名次。

是一套可在iOS和Android平板裝置上執行之具備試題評量與回饋的應用程式,依據十二年國教課綱中「自然科學」領域之「學習內容」架構中規劃與物理領域相關的主題進行評量內容設計,學生可透過應用程式瞭解自己在科學學習及評量的狀況,進而提升學習成效。

單元式評量學習遊戲
※請使用IE開啟!

本套系統是在網頁上運行之3D線上數位遊戲學習之發展引擎,提供編輯開發數位情境式教材功能,可讓一般教師將教案快速轉化成3D情境式線上數位遊戲教材,編輯完成後可即時提供學生於網站平台進行學習使用,學生可自主學習瞭解不同學科主題之概念,亦可培養學生科學素養能力。

「逗豆芽」題目與「豆樂園」題目編輯請由此登入!
※老師們只要於豆豆星球上註冊為教師會員,即可編輯屬於自己的題目及單元遊戲唷!

目前已發展多款實作教材包,教材包內皆含學習使用手冊,不但能搭配數位學習教材進行使用,亦能運用於制式及非制式推廣活動中,歡迎各位教師或個人來信聯繫!

目前已發展數款適用於中、小學學生使用之科學素養評量示例,包括:論證、批判思考、演繹推理、探究能力等,歡迎各位教師或個人來信聯繫下載使用。
*為確保符合智慧財產權的使用及授權,請需求單位同意遵守智慧財產權相關授權事宜,方可進行下載。

目前已發展多款APP,其類型包括具「科學評量與遊戲競爭」特質、具「證據導向探究模擬」特質及具「空間探索」特質之ARKit App等三種,歡迎下載使用!

☆ 生活處處是科學!☆
生活處處是科學,本研究團隊希望透過生活中常見的素材,藉由1-2分鐘的科學小實驗演示影片,引起你我的好奇心,進而探索科學裡的大發現。

目前發展之情境式教學媒材主要由本團隊開發之RPG型態的數位遊戲轉製而成的影片,提供學習者不同科技型態之教材於情境式的學習環境中,以第三人稱的參與者角度,與虛擬的人、事、物進行互動學習。

本互動式多媒體電子書可於一般桌機或平板裝置上進行使用,現階段為搭配國小課程單元而設計,以科學短篇故事為主,目前總共開發27款計187冊教材。部分電子書中具備多媒體影音素材及選擇題等互動回饋,希冀能藉此提升學生學習科學之興趣。

本計畫主要為發展國小中、高年級適用之科學素養能力培育教學教材,本網頁提供論證能力培訓之電子書教材進行推廣使用。

「綠色能源前瞻科技」網站:選擇「微藻生物固碳封存與再利用」、「二氧化碳捕獲、運輸和封存,CCSU」等新興科技概念發展適合國中小之情境式數位學習教材,透過融入前瞻科技的科學故事互動電子書及不同型態的數位評量應用程式(App),使學生及一般大眾能瞭解科技發展的過程、內涵與意義,提升國民對所發展之CCSU與微藻生質能源的前瞻科技認知。

水循環遊戲
※請使用IE開啟!

製作群

© All Rights Reserved:National Taipei University of Education, Department of Science Education,YLLu's Studio.


感謝科技部經費資助!